真沒想到(探索視頻(pín)下(xià)載)探索如何制作,探索視頻(pín)制作發展趨勢,
在視頻(pín)化(huà)内容發展初期,企業采用(yòng)了(le)門檻較低的(de)視頻(pín)内容生産工具(如自建的(de)生産工具或者開源的(de)生産工具),生産一批視頻(pín)内容滿足昆山網絡公司昆山網絡公司視頻(pín)内容?
簡單來(lái)講,VE是一套面向B端企業的(de)低門檻、智能化(huà)的(de)影(yǐng)視級專業視頻(pín)内容制作解決方案。
VE是要解決專業級視頻(pín)内容的(de)生産問題,這(zhè)裏的(de)專業級指的(de)是用(yòng)于商業目的(de),内容質量和(hé)設計規格要求高(gāo)的(de)視頻(pín)内容。區(qū)昆山網絡公司昆山網絡公司、成本更低、更加智能的(de)解決方案。
VE底層是一套完全自研的(de)對(duì)标After Effects的(de)渲染架構,經過三年叠代,3.0版本已經實現了(le)80%的(de)AE核心功能。基于這(zhè)套底層架構,我們面向客戶提供了(le)跨平台的(de)模昆山網絡公司闆化(huà)視頻(pín)制作SDK和(hé)視頻(pín)剪輯SDK。同時(shí),我們還(hái)提供了(le)強大(dà)的(de)視頻(pín)模闆制作工具VE Exporter,讓設計師能把自己的(de)創作導出成模闆配合SDK進行使用(yòng)。
我們認爲專業視頻(pín)的(de)制作離不開設計師。定制設計中,昆山網絡公司昆山網絡公司修改也(yě)可(kě)以通(tōng)過智能化(huà)手段來(lái)進行,實現視頻(pín)制作的(de)自動化(huà)。這(zhè)樣,專業級視頻(pín)的(de)制作效率就大(dà)大(dà)提升了(le),成本也(yě)降到了(le)手工定制的(de)百分(fēn)之一甚至千分(fēn)之一。
對(duì)于用(yòng)戶數量衆多(duō)的(de)C端短視頻(pín)市場(chǎng),光(guāng)靠平台的(de)力量去制作優質視頻(pín)昆山網絡公司内容是不夠的(de),還(hái)是要靠PGC甚至UGC。所以我們會發現在C端領域,所有的(de)短視頻(pín)工具App都在越變越複雜(zá),使用(yòng)門檻越來(lái)越高(gāo)。當然也(yě)有産品會強調簡單保持克制,但往往制作出來(lái)的(de)視頻(pín)質量又乏善可(kě)陳了(le)。
B端領域昆山網絡公司又是另外一番情況,B端需求爆發時(shí)間點較晚,SaaS産品首先強調降本增效,市面主流産品和(hé)技術方案的(de)能力也(yě)處于這(zhè)個(gè)階段。它們往往是把以前服務C端用(yòng)戶制作短視頻(pín)的(de)技術拿來(lái)生産B端專業視頻(pín)。這(zhè)樣确實能夠達到降昆山網絡公司本增效,但是生産出來(lái)的(de)視頻(pín)内容質量對(duì)于專業視頻(pín)标準來(lái)講很一般。觀衆以前看慣了(le)設計師定制設計的(de)作品,對(duì)專業視頻(pín)内容的(de)質量是有期待的(de)。所以這(zhè)些新産品、新技術生産出來(lái)的(de)視頻(pín)并不能達到觀衆的(de)要求,也(yě)就難以完成昆山網絡公司商業轉化(huà)。那麽這(zhè)些産品和(hé)方案往往也(yě)就是失效的(de)。
VE的(de)這(zhè)套模闆化(huà)内容制作的(de)邏輯并不新鮮,其他(tā)内容形态的(de)制作已經大(dà)量使用(yòng),例如圖片的(de)制作、PPT或者H5頁面的(de)制作,甚至面向C端用(yòng)戶的(de)短視頻(pín)制作也(yě)有友商在采昆山網絡公司用(yòng)這(zhè)套模式來(lái)賦能C端用(yòng)戶。但是不同點在于,我們保障提高(gāo)生産效率的(de)同時(shí)非常強調VE生産的(de)視頻(pín)内容的(de)質量。針對(duì)我們關注的(de)B端市場(chǎng)的(de)專業級需求, 我們提出的(de)要求是VE要具備讓設計師能把電影(yǐng)場(chǎng)景、頭部品牌宣傳昆山網絡公司片制作成模闆,B端用(yòng)戶能用(yòng)模闆制作出電影(yǐng)場(chǎng)景、頭部品牌宣傳片、酷炫的(de)MV鏡頭等等。
目标定在這(zhè)裏,所以技術要到位。我們團隊在研發VE之前,有多(duō)年的(de)設計師工具研發經驗,服務過來(lái)自美(měi)國、英國、法國、俄羅斯等昆山網絡公司十幾個(gè)國家的(de)藝術工作室,客戶包括谷歌(gē)、迪士尼等。在研發VE時(shí),我們希望技術能直接對(duì)标行業标杆,所以我們追求技術架構的(de)完整、渲染效果的(de)精确。如我們之前提到,到目前爲止,我們已經實現了(le)80%的(de)AE核心功能昆山網絡公司。這(zhè)保證了(le)我們的(de)底層渲染能力是能夠渲染出影(yǐng)視級的(de)畫(huà)面動畫(huà)的(de)。
一個(gè)是技術架構的(de)重構。VE在1.0和(hé)2.0階段,我們主要注重視頻(pín)畫(huà)面元素渲染的(de)能力,在渲染能力增強的(de)過程中,客戶使用(yòng)VE制作的(de)視頻(pín)複雜(zá)度也(yě)在昆山網絡公司大(dà)幅度增加。例如,19年我們客戶通(tōng)常一個(gè)視頻(pín)模闆的(de)圖層數量不會超過10層,到21年,客戶會經常制作多(duō)達五十個(gè),甚至超過一百個(gè)圖層的(de)視頻(pín)模闆。這(zhè)個(gè)重構主要爲了(le)适應更加複雜(zá)的(de)視頻(pín)畫(huà)面内容制作的(de)需求。當每幀昆山網絡公司畫(huà)面需要成千上萬個(gè)數據元素來(lái)描述時(shí),對(duì)應的(de)技術架構的(de)效率是很重要的(de)。如此多(duō)的(de)數據量對(duì)存儲解析和(hé)渲染計算(suàn)來(lái)講都是很大(dà)的(de)挑戰。3.0爲了(le)應對(duì)這(zhè)一挑戰重構了(le)底層技術,目前在客戶那裏已經取得(de)了(le)不錯的(de)反饋。
第二昆山網絡公司昆山網絡公司昆山網絡公司戶可(kě)以選擇一個(gè)AE制作的(de)模闆,修改完後不需要輸出視頻(pín)文件即可(kě)直接導入剪輯SDK中進行後續的(de)剪輯操作,在剪輯的(de)同時(shí)仍然可(kě)以對(duì)模闆進行實時(shí)修改。這(zhè)就把視頻(pín)鏡頭的(de)設計和(hé)多(duō)鏡頭的(de)剪輯流程串起來(lái)了(le),從而帶來(lái)更多(duō)昆山網絡公司
第三個(gè)是功能的(de)突破。這(zhè)些主要是在圖形學算(suàn)法相關領域,體現在更加強大(dà)的(de)畫(huà)面渲染能力和(hé)功能點。這(zhè)裏的(de)突破點比較多(duō),就不一一列舉了(le)。
今年的(de)重點研究方向是3D内容渲染和(hé)雲渲染技術的(de)提升。在基本上昆山網絡公司完成AE的(de)視頻(pín)制作能力的(de)研發後,我們要開始進入AE沒有很好支持的(de)3D場(chǎng)景和(hé)動畫(huà)渲染領域,進一步增強VE的(de)專業視頻(pín)制作能力。VE目前已經支持了(le)雲渲染和(hé)Web端渲染,但是随著(zhe)客戶内容複雜(zá)度大(dà)幅度提升,雲渲昆山網絡公司染和(hé)Web端渲染的(de)壓力增大(dà),我們也(yě)需要對(duì)平台的(de)技術架構做(zuò)優化(huà)調整。